Stânio mostrou pra turma os princípios básicos de um breafing, o cliente vai saber o que ele quer em relação aos conhecimentos dele que consequentemente vem a ser diferentes do conhecimento de nós (designers). Para que possamos chegar juntos ao principal objetivo, é preciso que os clientes nos respondam as seguintes perguntas:
O que?
Pra que?
Por que?
Pra quem?
Se essas perguntas não forem mencionadas e respondidas pelo próprio, não há como desenvolver o projeto.
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Palavras usadas no mercado, na qual já devemos nos familiarizar desde já!
Shape = Forma
Shading = Textura
Sound = Áudio
Timing = Movimento
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